Amiral Battı
Filonu konuşlandır, rakibinin izini sür ve tüm gemilerini batır. Tarayıcıda ücretsiz oynanır; kurulum ve üyelik gerekmez.
Bir mod seç, hemen başla
Tek başına, aynı cihazda veya arkadaşınla çevrimiçi oyna.
Çevrimiçi Harekât
Özel bir operasyon odası kur veya beş haneli erişim koduyla katıl. Tüm çevrimiçi maçlar derecelidir.
Tehdit Seviyesi
Karşı filonun taktik kapasitesini belirle. Kaptan ve Amiral maçları rekabet puanını etkiler.
Taktik Sistemler
Her yetenek sınırlı stokla gelir. Önce etkinleştir, sonra hedefini seç.
RDRRadar3×3 alanda gemi sinyali ararDPLÇift AtışIskalasan da sıra sende kalırDEPDerinlikSeçilen satırı tararAIRHava SaldırısıArtı biçiminde beş kareTRPTorpidoHatta ilk gemiyi ararSMKSis Perdesi2×2 alanı üç tur saklarRPRAcil OnarımBatmamış gemi hücresini onarırMINMayın Tarlası2 mayın döşe, basan tur kaybederAmiral Battı Nasıl Oynanır? Kurallar, Taktikler ve Sık Sorulanlar
Amiral Battı, iki komutanın 10×10'luk deniz haritalarına filolarını gizlice konuşlandırıp sırayla koordinat vurduğu klasik bir strateji oyunudur. Amaç basit: rakibin gemilerinin yerini tahminlerinle bulmak ve tüm filoyu sen batırılmadan önce yok etmek. Bu sürüm tarayıcıda çalışır, kurulum gerektirmez ve ücretsizdir. Kuralların tamamı —ızgara, filo boyları, atış sırası ve klavye kısayolları— Amiral Battı nasıl oynanır? sayfasında; kalem kâğıtla oynamak istersen kâğıt üzerinde Amiral Battı kurulumu anlatıyor.
Oyunun Akışı
- Filonu yerleştir. Beş gemiyi yatay ya da dikey olarak haritana diz. Yön değiştirmek için R tuşunu kullanabilir, yerleştirdiğin bir gemiye tıklayarak onu kaldırabilirsin.
- Koordinat seç. Sıra sendeyken rakibin ızgarasında bir kare seç. Kırmızı isabeti, gri ıskayı gösterir.
- İsabet ettiysen devam et. Vurduğun her atıştan sonra sıra sende kalır; ıskaladığında rakibe geçer.
- Filoyu batır. Bir geminin tüm kareleri vurulduğunda gemi batar. Rakibin on yedi gemi karesinin tamamını ilk vuran kazanır.
Filo Bileşimi
Her oyuncu Türk Deniz Kuvvetleri'nden esinlenen aynı beş gemiyle, toplam on yedi kareyle başlar:
| TCG Anadolu (L-400) · amiral gemisi | 5 kare | |
| TCG Barbaros (F-244) · fırkateyn | 4 kare | |
| TCG Kınalıada (F-514) · korvet | 3 kare | |
| TCG Preveze (S-353) · denizaltı | 3 kare | |
| TCG Fırtına (P-347) · hücumbot | 2 kare |
Mayın Tarlası
Filonu yerleştirdikten sonra kendi sularına iki mayın döşersin. Mayınlar boş suya konur, gemilerin altına gizlenemez ve rakip onları radarla göremez: radar yalnızca gemi sinyali arar, mayın ekranda boş su gibi görünür. Rakip bir mayına ateş ederse atışı ıska sayılır, sırası anında biter ve bir tur bekler; varsa çift atış hakkı da yanar. Derinlik bombası, hava saldırısı veya torpido mayına denk gelirse sıra o an bitmez, ama saldıran bir sonraki turunu kaybeder.
İyi mayıncı, rakibin ilk bakacağı yerleri düşünür. Damalı tarama merkezden başlarsa merkeze yakın bir boşluk; kenarlardan başlıyorsa köşeye yakın bir kare iyi bir tuzaktır. İki mayını birbirinden uzağa koymak, tek bir alan silahının ikisini birden temizlemesini önler. Kendi mayınların yalnızca sana görünür; savaş boyunca kendi ızgaranda sarı birer nokta olarak durur.
Amiral Battı Taktikleri: Nasıl Kazanılır?
Amiral Battı şans oyunu gibi görünse de iyi oyuncular tutarlı biçimde kazanır. Fark, hem filonu nasıl yerleştirdiğinde hem de atışlarını nasıl seçtiğinde gizlidir. Aşağıdaki özetin ayrıntılı hâli —olasılık haritası, avlanma-hedefleme döngüsü ve yerleştirme hataları— Amiral Battı taktikleri sayfasındadır.
- Damalı avlan. Henüz gemi bulamamışken kareleri satranç tahtası gibi bir atlayarak vur. En küçük gemi iki kare olduğundan hiçbir gemi bu düzenin arasından kaçamaz ve tahtanın yarısını taramak yeter.
- İsabetten sonra hattı takip et. Bir isabet aldığında dört komşu kareden birini dene; ikinci isabet geminin yönünü verir. Gemi batana kadar o hat üzerinde ilerle, batınca damalı düzene geri dön.
- Olasılığı düşün. Tahtanın ortasına yakın kareler daha fazla gemi konumunu barındırır; kenar ve köşeler daha az. Erken atışlarını merkeze yakın, henüz vurulmamış geniş boşluklara yönelt.
- Batan gemiyi çıkar. Bir gemi battığında hangi boyların kaldığını takip et: hücumbot battıysa iki karelik boşluklar artık hiçbir gemiyi saklayamaz.
- Yerleştirmede öngörülebilir olma. Gemileri kümelemek tek bir bölge taramasıyla filonun yarısını kaybettirir; hepsini kenara dizmek ise deneyimli rakiplerin ilk baktığı yerdir. Yatay ve dikey yönleri karıştır, en az bir gemiyi merkeze koy.
- Taktik sistemleri doğru anda harca. Radarı erken, dokunulmamış geniş 3×3 alanlarda kullan; derinlik bombasını uzun, temiz bir satıra sakla; torpido ve hava saldırısını bir isabetin yönünü çözmek için tut. Sis perdesi yalnızca radara karşı korur: rakibin taraması bir gemine yaklaştığında çek. Onarımı da batmak üzere olan gemiye sakla.
Amiral Battı Nedir?
Amiral Battı, dünyada "Battleship" adıyla bilinen deniz savaşı oyununun Türkiye'de yerleşmiş adıdır; yani Amiral Battı'nın İngilizcesi Battleship'tir. Kökeni yirminci yüzyılın başındaki kâğıt-kalem oyunlarına dayanır: iki oyuncu kareli kâğıda filosunu çizer, sırayla koordinat söyler ve "isabet", "ıska" ya da "amiral battı" diye yanıt verir. 1967'de kutulu tahta oyunu olarak yayımlanmış, ardından elektronik ve dijital sürümleri de çıkmıştır. Bu sitedeki sürüm aynı kuralları korur; üstüne radar, torpido ve hava saldırısı gibi isteğe bağlı taktik sistemler, rütbe ilerlemesi ve çevrimiçi odalar ekler. Oyunun kökeni, İngilizce adı ve dünyadaki sürümleri için Amiral Battı nedir? sayfasına bakabilirsin.
Oyun Modları
- Yapay zekâya karşı: Acemi, Kaptan ve Amiral olmak üzere üç zorluk seviyesi. Amiral seviyesinde rakip, isabet aldığı karenin çevresini sistemli biçimde tarar.
- Aynı cihazda iki kişi: Tek ekranda sırayla oynanır; sıra değişiminde harita gizlenir.
- Çevrimiçi harekât: Bir operasyon odası kurup beş haneli kodu arkadaşına gönderirsin. Gemi konumları sunucuda tutulur, karşı tarafın tarayıcısına hiçbir zaman gönderilmez.
Taktik Sistemler Nasıl Kullanılır?
Her maçta sınırlı sayıda özel yetenek bulunur. Bir yeteneği önce araç çubuğundan etkinleştirir, sonra hedefini seçersin. Radar 3×3 alanda hangi karelerde gemi olduğunu işaretler ve sırayı bitirmez; sis perdesi kendi haritanda 2×2'lik bir alanı rakibin radarından üç tur boyunca gizler; acil onarım ise vurulmuş, henüz batmamış bir gemi karesini geri kazandırır.
İki Kişilik Amiral Battı Nasıl Oynanır?
Aynı odadaysanız "Aynı Cihazda Oyna" seçeneğiyle tek telefon ya da bilgisayarda sırayla oynarsınız; her el değişiminde ekran gizlenir, böylece kimse rakibinin filosunu göremez. Uzaktaysanız "Çevrimiçi Harekât" ile bir oda kurar, beş haneli kodu ya da davet bağlantısını arkadaşına gönderirsin. Maç gerçek zamanlı sürer, oyun içi sohbet ve telsiz mesajlarıyla haberleşebilirsiniz. Bağlantı kopsa bile oturumun otuz saniye boyunca korunur ve kaldığınız yerden devam edersiniz. Oda kurma, davet bağlantısı ve bağlantı koptuğunda ne olduğu iki kişilik Amiral Battı sayfasında adım adım anlatıldı.
Sıkça Sorulan Sorular
- Amiral Battı ücretsiz mi?
- Evet. Oyun tamamen ücretsizdir, üyelik ya da ödeme gerektirmez. Google ile giriş yalnızca isteğe bağlı bir profil kolaylığıdır.
- Arkadaşımla nasıl oynarım?
- Çevrimiçi Harekât bölümünden "Oda Kur" ile bir oda açar, ekranda çıkan beş haneli kodu ya da davet bağlantısını arkadaşına iletirsin. O kodu girdiğinde maç başlar.
- Kurulum gerekiyor mu?
- Hayır, oyun doğrudan tarayıcıda çalışır. İstersen "Uygulamayı Yükle" ile telefonuna veya masaüstüne uygulama olarak ekleyebilir, çevrimdışıyken de yapay zekâya karşı oynayabilirsin.
- Gemiler birbirine değebilir mi?
- Evet. Bu sürümde gemiler yan yana ve uç uca durabilir, yalnızca üst üste binemez. Geçersiz bir konum seçtiğinde kareler kırmızıya döner ve gemi oraya bırakılmaz.
- Rakibim gemilerimin yerini görebilir mi?
- Hayır. Filo konumları yalnızca sunucuda tutulur; rakibinin tarayıcısına ancak vurduğu kareler ve batırdığı gemiler bildirilir.
- Klavyeyle oynayabilir miyim?
- Evet. Ok tuşlarıyla imleci hareket ettirir, Enter ile ateş eder veya gemi yerleştirirsin; R gemiyi döndürür.
- Amiral Battı kaç gemiyle oynanır?
- Bu sürümde her oyuncu beş gemiyle oynar: 5, 4, 3, 3 ve 2 karelik gemiler toplam on yedi kare eder. Klasik kâğıt-kalem sürümünde gemi sayısı ve boyları oyuncular arasında kararlaştırılabilir.
- Amiral Battı'da en iyi taktik nedir?
- Gemi bulunana kadar damalı düzende, yani bir kare atlayarak atış yapmak en küçük gemi olan hücumbotu bile kaçırmamanı sağlar. İsabet aldığında aynı hat üzerinde devam et; iki isabet geminin yönünü belli eder. Kendi filonu yerleştirirken gemileri kümelemekten ve hepsini kenara dizmekten kaçın.
- Telefonda oynanabilir mi?
- Evet. Oyun telefon, tablet ve masaüstünde duyarlı olarak çalışır. Dokunmatik ekranda gemileri dokunarak yerleştirir, sayfayı ana ekrana ekleyerek uygulama gibi kullanabilirsin.
Filo Komutası
3B Filo Önizleme
Yerleştirdiğin her gemi denize iner. Sürükleyerek çevir, tekerlekle yaklaş.
3B Harekât Sahnesi
İsabetler yanar, batan gemiler dibe iner, ıskalar suya düşer. Sürükleyerek çevir, tekerlekle yaklaş.